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    全国超50城开启5G商用
    2019年11月05日 10:50 来源:中国城市网 作者:张阿嫱 字号

    内容摘要:经过数月等待,全民5G商用的列车终于启动。方正证券分析师陈梦竹预测,随着5G商用大规模铺开、消费用户的逐渐接入,预计2020年下半年将迎来云游戏发展的高峰期。

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      经过数月等待,全民5G商用的列车终于启动。

     ?。保霸拢常比?,在2019中国国际信息通信展览会上,工信部与中国电信、中国联通、中国移动、中国铁塔一同宣布启动5G商用——11月1日,三大运营商上线5G商用套餐。

      然而,从概念逐渐火热到商用牌照提前发放,再到商用计划明确启动,5G在备受关注的同时,也让普通市民感到困惑:5G的应用场景究竟是什么?5G能给日常生活带来哪些改变?

      记者在本次展览会上发现,5G商业的应用场景已在不少领域探索落地,如云电脑、云游戏、超高清视频、真4K直播、VR/AR业务、5G智慧工地、AI+智慧教育等,吸引不少参会者的目光。

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      已覆盖超50个城市

      根据三大运营商提供的方案,5G套餐起步价为128元,个人套餐最高599元。想尝鲜5G的用户,只需要更换一台5G手机,不需更换SIM卡。

      中国信通院副院长王志勤介绍,目前5G套餐资费虽总体定位在中高端,但资费水平低于国际主流运营商。比如韩国、美国、英国等国的运营商推出的5G套餐,最便宜的折合人民币200元/月,最贵的套餐约为750元/月。

      自今年6月工信部发放5G商用牌照以来,消费者对5G的热度持续升温。截至10月11日,三大电信运营商收到5G商用预约用户总数已破千万。

      这也带火了5G手机市场。中国信通院数据显示,过去三个月中国大陆市?。担鞘只某龌趿恳丫锏搅耍矗梗吠虿?,超出预期。记者注意到,当前,华为、Vivo、小米等厂商已经发布多款5G手机,华为Mate30系列5G手机将于11月1日正式开售。

      按照三大运营商给出的名单,目前全国开通5G商用的城市已超过50个,未来还将继续扩容。

      工信部副部长陈肇雄透露,北京、上海等地目前5G网络已经连片覆盖,随着网络设施不断完善,网络下载速率提升到全球先进水平,今年年底全国将开通13万个5G基站。

      约两成5G应用贴近普通人

      电脑可快速上云

      从现场展示结果看,目前5G的应用场景,约80%用于物与物的通信,如工业互联网、车联网、远程医疗等;20%的应用是对现有4G应用的升级,与普通人关系更紧密,如云电脑、云游戏、超高清视频、虚拟现实、智能家居等。

      有了5G手机,普通市民能做什么?其中一个代表就是云电脑。

      作为目前并不多见的5G应用场景,云电脑自去年以来逐渐升温,华为、阿里、腾讯、中国电信等巨头纷纷试水。

      展会期间,达龙云电脑CEO、创始人倪海生告诉记者,云电脑是指通过云桌面技术和云计算资源的资源共享、分时复用方式为用户提供虚拟化桌面的云计算产品。

      “相当于把电脑主机放到了云端,处理能力上云后,本地只要有网络有显示终端就可以随时访问使用。将彻底颠覆现在使用电脑的模式,按需购买、按时付费、易维护、随时随地使用。简单来讲,有屏就有电脑?!蹦吆I?。

      将电脑搬上云端,无疑将大大提升人们在娱乐、办公等方面的体验,但这一模式需要的是时延的降低,也就是5G的赋能。

     ?。牵颍椋簦祝铮颍欤洌=缈萍迹┐词既宋庑∶源私馐?,5G时代下可大幅度缩短响应时间,增大数据处理能力和吞吐量,灵活和扩展的渲染构架。在4G时代,实时渲染技术一般支持4个以下的GPU,仅支持显卡商的默认多GPU驱动。但在网络大幅提升的背景下,算力弱的终端也能实现流畅的高品质图形处理。

      云游戏或率先投入2C市场

      当5G把“电脑上云”,智慧办公将变成现实。不过眼下,率先受益并容易投入2C场景使用的或是云游戏。

      由于云计算技术能提供的超强计算能力,意味着云电脑有更强大的配置。在5G云游戏场景中,游戏并不在手机上。这时,用户只需要一块普通屏幕,就能实现大型端游即点玩,类似一个“线上网吧”。

      记者了解到,早期阶段一些云游戏平台,由于传输速度不够,体验和本地比起来差距很大,如今5G低延迟、高带宽、资费套餐规模大(80—100G起)的特点,更契合云游戏的发展需求。

      而正因为此,以腾讯、网易、中国移动、华为、达龙云电脑等也纷纷看中云游戏市场,加大投入。中信建投的报告显示,从端游、主机游戏,到页游,再到移动游戏/H5游戏,游戏行业在近八年高歌猛进,国内游戏市场的用户数和市场总规模由2009年的1.15亿人、262.8亿元,急剧增长至2018年的6.26亿人、2144.4亿元。而在未来,云游戏将加速现有游戏市场玩家结构重度化趋势,规模接近3600亿元。

      方正证券分析师陈梦竹预测,随着5G商用大规模铺开、消费用户的逐渐接入,预计2020年下半年将迎来云游戏发展的高峰期。

      

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